Dedicated Server Config
Tune every PalWorldSettings.ini option with plain-language descriptions, then copy or download the finished file.
Difficulty서버 난이도 프리셋. None으로 두면 아래 세부 배율을 직접 설정할 수 있습니다.
RandomizerType팰 출현을 무작위화하는 방식.
RandomizerSeed랜덤화에 사용할 시드 값. 비워두면 무작위로 생성됩니다.
bIsRandomizerPalLevelRandom켜면 야생 팰 레벨이 완전히 무작위로 정해지고, 끄면 각 지역에 맞는 레벨 범위 내에서 무작위로 정해집니다.
DayTimeSpeedRate낮 시간의 흐름 배율.
NightTimeSpeedRate밤 시간의 흐름 배율.
CollectionDropRate채집 오브젝트에서 얻는 아이템 수량 배율.
CollectionObjectHpRate채집 오브젝트(나무·광석 등)의 체력 배율.
CollectionObjectRespawnSpeedRate채집 오브젝트가 다시 생성되기까지 걸리는 시간 간격의 배율. 값이 클수록 재생성이 느려집니다.
bEnableInvaderEnemy거점을 습격하는 침입자(약탈자)를 활성화합니다.
bActiveUNKO팰이 작업·사육 중 배설물을 떨어뜨리는 기능. 배설물은 비료 등으로 사용됩니다.
bEnableFastTravel빠른 이동 기능을 허용합니다.
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp빠른 이동을 거점으로만 제한합니다.
bIsStartLocationSelectByMap신규 플레이어가 지도에서 시작 위치를 선택할 수 있는지 여부.
ExpRate몬스터 처치·포획 시 얻는 경험치 배율.
PalCaptureRate팰 포획 성공 확률 배율.
PalSpawnNumRate필드에 출현하는 팰 개체 수 배율.
PalDamageRateAttack팰이 주는 공격 데미지 배율.
PalDamageRateDefense팰이 받는 데미지 배율.
PalStomachDecreaceRate팰 배고픔 수치가 감소하는 속도 배율.
PalStaminaDecreaceRate팰 스태미나 소모 속도 배율.
PalAutoHPRegeneRate팰이 자연 회복하는 HP 속도 배율.
PalAutoHpRegeneRateInSleep팰 상자 안에서 회복하는 HP 속도 배율.
PalEggDefaultHatchingTime거대한 알이 부화하는 데 걸리는 시간(시간 단위).
EnablePredatorBossPal필드에 출현하는 프레데터 팰을 활성화합니다.
PlayerDamageRateAttack플레이어가 주는 공격 데미지 배율.
PlayerDamageRateDefense플레이어가 받는 데미지 배율.
PlayerStomachDecreaceRate플레이어 배고픔 수치가 감소하는 속도 배율.
PlayerStaminaDecreaceRate플레이어 스태미나 소모 속도 배율.
PlayerAutoHPRegeneRate플레이어가 자연 회복하는 HP 속도 배율.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep수면 중 플레이어 HP 회복 속도 배율.
DeathPenalty플레이어 사망 시 잃는 것의 범위.
bEnableAimAssistPad게임패드 사용 시 조준 보정 활성화.
bEnableAimAssistKeyboard키보드·마우스 사용 시 조준 보정 활성화.
bHardcore사망 시 캐릭터를 재생성해야 하는 하드코어 모드를 활성화합니다.
bPalLost플레이어 사망 시 소지한 팰을 잃습니다.
bCharacterRecreateInHardcore하드코어 모드에서 사망 후 캐릭터를 재생성할 수 있는지 여부.
bEnableNonLoginPenalty접속하지 않은 상태에서도 사망 페널티가 적용될 수 있는지 여부.
bExistPlayerAfterLogout로그아웃 시 캐릭터가 사라지지 않고 현재 위치에서 수면 상태로 남아있는지 여부.
BlockRespawnTime플레이어가 사망한 뒤 다시 리스폰하기까지의 대기 시간(초).
RespawnPenaltyDurationThreshold이 시간 이상 생존했을 때부터 재출현 페널티가 적용되는 기준값(초 단위).
RespawnPenaltyTimeScale재출현 페널티로 부과되는 대기 시간의 배율.
bAllowEnhanceStat_Health스탯 포인트로 체력을 강화하는 것을 허용합니다.
bAllowEnhanceStat_Attack스탯 포인트로 공격력을 강화하는 것을 허용합니다.
bAllowEnhanceStat_Stamina스탯 포인트로 스태미나를 강화하는 것을 허용합니다.
bAllowEnhanceStat_Weight스탯 포인트로 소지 무게 한도를 강화하는 것을 허용합니다.
bAllowEnhanceStat_WorkSpeed스탯 포인트로 작업 속도를 강화하는 것을 허용합니다.
BuildObjectHpRate건축물의 최대 내구도 배율.
BuildObjectDamageRate건축물이 받는 데미지 배율.
BuildObjectDeteriorationDamageRate건축물이 시간에 따라 열화되는 속도 배율.
EnemyDropItemRate몬스터 처치 시 드롭되는 아이템 수량 배율.
DropItemMaxNum월드에 동시에 존재할 수 있는 드롭 아이템 최대 개수.
PhysicsActiveDropItemMaxNum물리 연산이 적용되는 드롭 아이템의 최대 개수.
DropItemMaxNum_UNKO필드에 존재할 수 있는 팰 배설물의 최대 개수.
BaseCampMaxNum서버 전체에서 생성 가능한 거점의 최대 개수.
BaseCampWorkerMaxNum거점 하나에 배치할 수 있는 작업 팰의 최대 수(최대 50).
DropItemAliveMaxHours필드에 떨어진 아이템이 사라지기까지의 시간(시간 단위).
WorkSpeedRate팰과 플레이어의 작업(채집·제작 등) 속도 배율.
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX다른 길드 거점의 범위 표시 이펙트를 숨깁니다.
bBuildAreaLimit거점 건축 가능 범위를 제한합니다.
ItemWeightRate아이템 무게 배율. 낮출수록 더 많은 아이템을 소지할 수 있습니다.
SupplyDropSpan운석 및 보급 상자가 낙하하는 주기(분).
MaxBuildingLimitNum플레이어 한 명이 지을 수 있는 건축물 최대 개수. 0은 무제한.
EquipmentDurabilityDamageRate장비 내구도가 감소하는 속도 배율.
ItemCorruptionMultiplier아이템 데이터 손상 확률에 관련된 배율.
MonsterFarmActionSpeedRate목장에서 방목 중인 팰이 아이템을 생산하는 속도 배율.
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay건축물 정보에 소유 플레이어의 UID를 표시합니다.
BuildingNameDisplayCacheTTLSeconds건축물 표시 정보를 캐시에 유지하는 시간(초 단위).
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers길드원이 오랫동안 접속하지 않으면 거점을 자동으로 초기화합니다.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers길드원 전원 미접속 시 자동 초기화까지 대기하는 시간(시간 단위).
GuildPlayerMaxNum길드 하나에 가입할 수 있는 최대 플레이어 수.
BaseCampMaxNumInGuild한 길드가 보유할 수 있는 거점의 최대 개수(최대 10).
bIsMultiplay여러 길드가 동시에 플레이할 수 있는 멀티 길드 모드 여부.
CoopPlayerMaxNum협동 파티(파티 플레이) 최대 인원 수.
ServerPlayerMaxNum서버에 동시 접속할 수 있는 최대 플레이어 수.
ServerName서버 목록에 표시되는 서버 이름.
ServerDescription서버 목록에 표시되는 서버 설명.
AdminPassword관리자 명령을 실행하는 데 필요한 비밀번호.
ServerPassword서버 접속에 필요한 비밀번호. 비워두면 누구나 접속 가능합니다.
PublicPort커뮤니티 서버에서 외부에 노출할 게임 포트 번호를 직접 지정합니다.
PublicIP커뮤니티 서버에서 외부에 노출할 IP 주소를 직접 지정합니다. 비워두면 자동 감지됩니다.
RCONEnabled원격 관리 프로토콜(RCON)을 활성화합니다.
RCONPortRCON 접속에 사용할 포트 번호.
Region커뮤니티 서버 목록에 표시할 지역 정보.
bUseAuthSteam 인증을 사용하여 플레이어를 검증합니다.
BanListURL서버가 참조할 차단 목록(밴 리스트) URL.
RESTAPIEnabled서버 관리용 REST API를 활성화합니다.
RESTAPIPortREST API가 사용할 포트 번호.
bShowPlayerListESC 메뉴에서 접속 중인 플레이어 목록을 표시할지 여부.
ServerReplicatePawnCullDistance서버가 플레이어 기준으로 팰·캐릭터를 동기화하는 최대 거리(cm, 5000~15000).
bAllowGlobalPalboxExport글로벌 팰 상자로 팰을 내보내는 것을 허용합니다.
bAllowGlobalPalboxImport글로벌 팰 상자에서 팰을 가져오는 것을 허용합니다.
GuildRejoinCooldownMinutes길드 탈퇴 후 다른 길드에 재가입하기까지 대기 시간(분 단위).
AutoTransferMasterCheckIntervalSeconds길드마스터 자동 위임 조건을 확인하는 주기(초 단위).
AutoTransferMasterThresholdDays길드마스터가 이 기간 이상 미접속하면 다른 길드원에게 권한이 위임됩니다.
MaxGuildsPerFrame한 프레임에서 처리하는 길드 관련 연산의 최대 개수(성능 튜닝용).
bEnablePlayerToPlayerDamage플레이어끼리 서로 데미지를 줄 수 있는지 여부.
bEnableFriendlyFire같은 길드 구성원 간 피해를 허용할지 여부.
AutoSaveSpan서버가 자동으로 저장을 수행하는 주기(초).
bIsPvP플레이어 간 전투(PvP)를 허용하는 서버로 설정합니다.
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop다른 길드원이 사망 시 떨어뜨린 아이템을 주울 수 있는지 여부.
bEnableDefenseOtherGuildPlayer다른 길드원이 내 거점을 방어하는 전투에 참여할 수 있는지 여부.
bAllowClientMod클라이언트 측 모드 사용을 허용합니다.
ChatPostLimitPerMinute플레이어 한 명이 1분 동안 보낼 수 있는 채팅 메시지 최대 수.
CrossplayPlatforms접속을 허용할 플랫폼 목록.
bIsUseBackupSaveData세이브 데이터의 백업본을 생성·유지합니다.
LogFormatType서버 로그를 기록하는 형식.
bIsShowJoinLeftMessage플레이어의 접속·퇴장 메시지를 채팅에 표시합니다.
ItemContainerForceMarkDirtyInterval보관함 UI가 열려 있는 동안 데이터를 강제로 재동기화하는 주기(초).
PlayerDataPalStorageUpdateCheckTickInterval플레이어의 팰 저장소 변경 여부를 확인하는 주기(초).
DenyTechnologyList습득을 막을 기술(테크) ID 목록. 쉼표로 구분합니다.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp월드맵에 거점의 PvP 관련 아이템 수를 표시합니다.
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player월드맵에 플레이어의 위치와 소지한 PvP 전용 아이템 수를 표시합니다.
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModePvP 모드에서 플레이어를 처치했을 때 추가로 드롭되는 아이템의 ID.
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModePvP 모드에서 플레이어를 처치했을 때 추가로 드롭되는 아이템의 수량.
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModePvP 모드에서 플레이어 처치 시 추가 아이템 드롭 여부를 활성화합니다.
bEnableVoiceChat인게임 음성 채팅 기능을 활성화합니다.
VoiceChatMaxVolumeDistance이 거리 이내에서는 음성 채팅이 최대 음량으로 들립니다.
VoiceChatZeroVolumeDistance이 거리를 넘으면 음성 채팅이 들리지 않습니다.